雀頭の符計算
雀頭(ジャントウ)とは
雀頭とは、和了(アガリ)の手牌に必ず1組含まれる同じ牌2枚の組み合わせ(対子)のことです。「アタマ」とも呼ばれます。雀頭を構成する牌の種類によって、符が加算される場合があります。
役牌の雀頭 → 2符
三元牌(白・發・中)を雀頭にすると、常に2符が加算されます。また、場風牌や自風牌を雀頭にした場合も2符です。
三元牌の例
2符白
2符發
2符中
風牌の例(東場・南家の場合)
2符場風(東)
2符自風(南)
連風牌の雀頭 → 4符
場風と自風が同じ場合(例:東場の東家)、その風牌の雀頭は場風と自風の両方に該当するため、2符 + 2符 = 4符が加算されます。これを連風牌(レンフォンパイ)と呼びます。
連風牌の例
4符東場の東家(場風+自風)
4符南場の南家(場風+自風)
符がつかない雀頭 → 0符
数牌(萬子・筒子・索子)やオタ風(場風でも自風でもない風牌)を雀頭にした場合、符は加算されません。
0符の例
0符数牌(一萬)
0符数牌(五筒)
0符オタ風(東場・南家における西)
まとめ
| 雀頭の種類 | 符 |
|---|---|
| 三元牌(白・發・中) | 2符 |
| 場風牌 | 2符 |
| 自風牌 | 2符 |
| 連風牌(場風=自風) | 4符 |
| 数牌・オタ風 | 0符 |
