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鳴いた手の点数計算

鳴くと門前加符が消える

鳴いた時点で七対子も平和も成立しません。 残るのは面子手だけなので、鳴いた手の点数計算はこの1章で全部カバーできます。

門前との違いは1つだけです。 ロンに付いていた門前加符の10符が、鳴くと付かなくなります。

一方でツモの符は門前とまったく同じです。 ツモの2符は和了の方法に対して付く符で、鳴いているかどうかには関係しないからです。

したがって鳴いた手のロンは、同じ手を門前でロンしたときより10符低くなります。 唯一の例外は積み上げた符が0符の形で、この章の最後のコラム(食い平和形)で扱います。

ロンだけが20符から始まる

見るものは門前と同じで、面子・雀頭・待ちで積み上げた符の合計だけです。 変わるのはロンの出発点だけです。

ツモは30符に、積み上げた符を10で切り捨てた分を足す(門前と同じ)。 ロンは20符に、積み上げた符を10で切り上げた分を足す。 ただし積み上げた符が0符のロンだけは例外で、20符ではなく30符になります(下のコラムで扱う食い平和形です)。

積み上げた符ツモロン
0〜8符30符30符
10符40符30符
12〜18符40符40符
20符50符40符
22〜28符50符50符

門前ではロンのほうが符が高くなりましたが、鳴くと逆転してツモのほうが高くなることがあります。 積み上げた符が10符・20符・30符…と、0符を除く10の倍数ちょうどのときがそれです。

コラム

食い平和形の30符

面子がすべて順子で、雀頭が役牌でなく、待ちが両面 — 鳴いてこの形をロンすると、積み上げた符が0符なので合計20符になります。
ただし20符は平和ツモ専用の符なので、この形は30符として扱います。表の一番上の行がこれです。

なお鳴いている以上、平和という役自体は付きません。
和了るには断么九や三色同順など、鳴いても成立する別の役が必要です(全部順子の形なので、刻子が要る役牌は使えません)。

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